En revisitant l’histoire du suicide d’un jeune joueur de jeu vidéo, présenté par la presse comme une conséquence d’une nouvelle forme d’addiction à Internet, ce film explore les peurs et les fantasmes liés à l’explosion des jeux vidéo en ligne. Un voyage en France chez les “gamers” qui jouent en réseau sur Internet, explorant des continents virtuels, des univers guerriers ou médiévaux tout en restant dans leurs chambres. Quelles sont les conséquences de l’arrivée des écrans dans les chambres des ados ? Quelle doit être la bonne attitude des parents face à ces jeux sur Internet qui séduisent plus de 500 000 joueurs en France et rassemblent des dizaines de millions de joueurs connectés dans le monde entier ? Comment gérer certains phénomènes de jeux excessifs ? Joueurs, psychiatres, parents témoignent d’un phénomène culturel massif, parfois déroutant, mais aussi et surtout fascinant.